Teachplay Como Estrategia Pedagógica Para el Aprendizaje de las Competencias del Idioma Inglés en los Estudiantes de Grado Séptimo

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Detalles Bibliográficos
Autores: Quiguanas-Fernandez, Edith Adriana, Torres-Aragón, Rosaura Jathna
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión enviada para evaluación y publicación
Fecha de publicación:2022
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/9248
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/9248
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Gamificación
Herramientas Digitales
TIC
Inglés
English
Gamification
Digital Tools
ICT
Descripción
Sumario:Digital