El Juego Como Estrategia Didáctica, Mediado por la Plataforma Educaplay, Para el Fortalecimiento de la Comprensión Lectora en Estudiantes de Tercer Grado de Básica Primaria en la Ciudad de Medellín

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Detalles Bibliográficos
Autores: Londoño-Carlos, Octavio, Valderrama-Noguera, Yurani
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2020
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/7421
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7421
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Comprensión Lectora
TIC
Habilidades Lectoras
Juego y Gamificación
Reading Comprehension
Reading Skills
Game and Gamification
Descripción
Sumario:Digital