La Gamificación Como Instrumento Para Incrementar el Vocabulario y Desarrollar la Habilidad Comunicativa en Inglés en Estudiantes de Grado Octavo

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Detalles Bibliográficos
Autor: Parra-Velez, Ayda Luz
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión borrador
Fecha de publicación:2021
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/7822
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7822
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Gamificación
Juegos en Línea
Vocabulario
Motivación
Gamification
On Line Games
Vocabulary
Motivation
Descripción
Sumario:Digital