Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom
Digital
| Autores: | , |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Estado: | Versión aceptada para publicación |
| Fecha de publicación: | 2021 |
| País: | Colombia |
| Institución: | Universidad de Santander |
| Repositorio: | Repositorio Universidad de Santander |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.udes.edu.co:001/6249 |
| Acceso en línea: | https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6249 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | pensamiento computacional creatividad solución de problemas computational thinking creativity problem solving |
| id |
CO_7dcdf3e02657d1d52ca4acdccb3cabe9 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:repositorio.udes.edu.co:001/6249 |
| network_acronym_str |
CO |
| network_name_str |
Colombia |
| repository_id_str |
|
| dc.title.none.fl_str_mv |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom |
| title |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom |
| spellingShingle |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom Azucena Aros, Iris pensamiento computacional creatividad solución de problemas computational thinking creativity problem solving |
| title_short |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom |
| title_full |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom |
| title_fullStr |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom |
| title_full_unstemmed |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom |
| title_sort |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google Classroom |
| dc.creator.none.fl_str_mv |
Azucena Aros, Iris Trujillo Ramos, Martha Lorena |
| author |
Azucena Aros, Iris |
| author_facet |
Azucena Aros, Iris Trujillo Ramos, Martha Lorena |
| author_role |
author |
| author2 |
Trujillo Ramos, Martha Lorena |
| author2_role |
author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Salazar Lozada, Juan Carlos |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
pensamiento computacional creatividad solución de problemas computational thinking creativity problem solving |
| topic |
pensamiento computacional creatividad solución de problemas computational thinking creativity problem solving |
| description |
Digital |
| publishDate |
2021 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2021-03-01 2022-03-03T19:49:54Z 2022-03-03T19:49:54Z |
| dc.type.none.fl_str_mv |
Trabajo de grado - Maestría http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc Text info:eu-repo/semantics/masterThesis https://purl.org/redcol/resource_type/TM info:eu-repo/semantics/acceptedVersion |
| format |
masterThesis |
| status_str |
acceptedVersion |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6249 |
| url |
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6249 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
spa |
| language |
spa |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
Derechos Reservados - Universidad de Santander, 2022 info:eu-repo/semantics/openAccess Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| rights_invalid_str_mv |
Derechos Reservados - Universidad de Santander, 2022 Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
253p application/pdf application/pdf |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universidad de Santander Facultad de Ciencias Sociales, Políticas y Humanidades Bucaramanga, Colombia Maestría en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universidad de Santander Facultad de Ciencias Sociales, Políticas y Humanidades Bucaramanga, Colombia Maestría en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:Repositorio Universidad de Santander instname:Universidad de Santander instacron:Universidad de Santander |
| instname_str |
Universidad de Santander |
| instacron_str |
Universidad de Santander |
| institution |
Universidad de Santander |
| reponame_str |
Repositorio Universidad de Santander |
| collection |
Repositorio Universidad de Santander |
| _version_ |
1825051021148160000 |
| spelling |
Fortalecimiento de la Creatividad en Solución de Problemas Matemáticos Como Habilidad del Pensamiento Computacional en Docentes de Primaria Mediante Google ClassroomAzucena Aros, IrisTrujillo Ramos, Martha Lorenapensamiento computacionalcreatividadsolución de problemascomputational thinkingcreativityproblem solvingDigitalEste trabajo surge de la necesidad de fortalecer la creatividad en la solución de problemas matemáticos como habilidad del Pensamiento Computacional. El alcance del trabajo comprende la implementación de una propuesta pedagógica basada en el desarrollo de talleres en la herramienta Google Classroom con los docentes de la Institución Educativa Silvania, del municipio de Gigante-Huila, con el propósito de contribuir a la formación y promover un mejoramiento de las prácticas educativas que impacten de manera positiva en su capacidad creativa, de manera tal, que genere nuevas ideas, conceptos y formas de enseñar, que salgan de lo habitual. El objetivo del estudio se centra en fortalecer la creatividad en la solución de problemas matemáticos como habilidad del pensamiento computacional, para lo cual se utilizó un diseño metodológico de tipo cualitativo, en donde se determinó una población de 45 docentes que laboran en la institución, seleccionando una muestra de 10 de ellos. Los resultados obtenidos evidenciaron una mejor comprensión del concepto de pensamiento computacional y el fortalecimiento de la creatividad como habilidad necesaria para su desarrollo y la solución de problemas matemáticos en los docentes, arrojando como conclusiones un mayor acercamiento a la idea de pensamiento computacional, mejoramiento de la habilidad creatividad y destreza en el manejo de las nuevas tecnologías; de esta manera se contribuye a mejorar el rol del docente a partir de su formación y desarrollo de competencias creativas.This work arises from the need to strengthen creativity in solving mathematical problems as a Computational Thinking skill. The scope of the work includes the implementation of a pedagogical proposal based on the development of workshops in the Google Classroom tool with the teachers of the Silvania Educational Institution, of the municipality of Gigante-Huila, with the purpose of contributing to training and promoting improvement of educational practices that have a positive impact on their creative ability, in such a way that it generates new ideas, concepts and ways of teaching, that go out of the ordinary. The objective of the study focuses on strengthening creativity in solving mathematical problems as a computational thinking ability, for which a qualitative methodological design was used, where a population of 45 teachers who work in the institution was determined, selecting a sample of 10 of them. The results obtained showed a better understanding of the concept of computational thinking and the strengthening of creativity as a necessary skill for its development and the solution of mathematical problems in teachers, yielding as conclusions a greater approach to the idea of computational thinking, improvement of the ability creativity and dexterity in the handling of new technologies; In this way, it contributes to improving the role of the teacher based on their training and development of creative skills.MaestríaMagíster en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación1° ed.INTRODUCCIÓN .................................................................................................. 21 1. PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE GRADO .......................................... 25 1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................ 25 Descripción de la situación problema ................................................ 25 Identificación del problema ................................................................ 35 Pregunta problema ............................................................................ 38 1.2 ALCANCE .......................................................................................... 38 1.3 JUSTIFICACIÓN ................................................................................ 39 1.4 OBJETIVOS ....................................................................................... 41 Objetivo general ................................................................................. 41 Objetivos específicos ......................................................................... 41 2 BASES TEÓRICAS .................................................................................... 42 2.1 ESTADO DEL ARTE .......................................................................... 42 2.2 MARCO REFERENCIAL .................................................................... 46 Marco Teórico .................................................................................... 46 El constructivismo ....................................................................... 47 Aprendizaje Significativo ............................................................. 50 Marco Conceptual .............................................................................. 52 Pensamiento computacional ....................................................... 52 Creatividad .................................................................................. 53 Formación docente ..................................................................... 55 Herramientas Digitales ................................................................ 57 Solución de problemas matemáticos .......................................... 59 3 DISEÑO METODOLÓGICO ....................................................................... 61 3.1 TIPO DE INVESTIGACIÓN ................................................................ 61 10 3.2 HIPÓTESIS ........................................................................................ 64 3.3 VARIABLES O CATEGORÍAS ........................................................... 64 Variable dependiente ......................................................................... 64 Variable independiente ...................................................................... 64 3.4 OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES O DESCRIPCIÓN DE CATEGORÍAS ....................................................................................................... 65 3.5 POBLACIÓN Y MUESTRA................................................................. 66 Población ........................................................................................... 67 Muestra .............................................................................................. 67 3.6 PROCEDIMIENTO ............................................................................. 67 3.7 INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN ............. 70 Encuesta ............................................................................................ 70 3.8 TÉCNICAS DE ANÁLISIS DE DATOS ............................................... 72 4 CONSIDERACIONES ÉTICAS ................................................................... 74 5 DIAGNÓSTICO INICIAL ............................................................................. 75 5.1 CUESTIONARIO DE CARACTERIZACIÓN ....................................... 76 5.2 ENCUESTA DE PERCEPCIÓN ......................................................... 88 5.3 CUESTIONARIO PRE-TEST DE CREATIVIDAD ............................ 131 6 ESTRUCTURA DE LA PROPUESTA DE INTERVENCIÓN ..................... 144 6.1 PROPUESTA PEDAGÓGICA .......................................................... 144 6.2 COMPONENTE TECNOLÓGICO .................................................... 162 6.3 IMPLEMENTACIÓN ......................................................................... 167 7 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS .......................................... 177 7.1 CONTRASTE ENTRE LAS DOS PRUEBAS PRETEST Y POSTEST 190 7.2 CORRELACIÓN ENTRE VARIABLES ............................................. 203 7.3 RESPUESTA A LA PREGUNTA PROBLÉMICA .............................. 204 7.4 VALIDAR HIPÓTESIS ...................................................................... 204 7.5 RESULTADO DE LOS INDICADORES EN CADA VARIABLE ........ 204 11 8 CONCLUSIONES ..................................................................................... 206 9 LIMITACIONES ........................................................................................ 209 10 IMPACTO / RECOMENDACIONES / TRABAJOS FUTUROS ................. 211 BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................... 214 ANEXOS ............................................................................................................. 223Universidad de SantanderFacultad de Ciencias Sociales, Políticas y HumanidadesBucaramanga, ColombiaMaestría en Tecnologías Digitales Aplicadas a la EducaciónSalazar Lozada, Juan Carlos2022-03-03T19:49:54Z2022-03-03T19:49:54Z2021-03-01Trabajo de grado - Maestríahttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccTextinfo:eu-repo/semantics/masterThesishttps://purl.org/redcol/resource_type/TMinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion253papplication/pdfapplication/pdfhttps://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6249spaDerechos Reservados - Universidad de Santander, 2022info:eu-repo/semantics/openAccessAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/reponame:Repositorio Universidad de Santanderinstname:Universidad de Santanderinstacron:Universidad de Santander2022-10-25T11:26:43Z |
| score |
15,811543 |