Plataforma para robótica cooperativa soportada por teléfonos inteligentes android

Un teléfono inteligente ofrece muchas funcionalidades útiles dentro de un proyecto de robótica, especialmente robótica móvil. En este contexto, en este trabajo se presenta el diseño y desarrollo de un conjunto de herramientas para desarrollar proyectos de robótica, específicamente robótica cooperati...

Full description

Bibliographic Details
Author: González Torres, Cesar Fabián
Format: master thesis
Status:Published version
Publication Date:2015
Country:Colombia
Institution:Pontificia Universidad Javeriana
Repository:Repositorio Universidad Javeriana
Language:Spanish
OAI Identifier:oai:repository.javeriana.edu.co:10554/16821
Online Access:http://hdl.handle.net/10554/16821
https://doi.org/10.11144/Javeriana.10554.16821
Access Level:Open access
Keyword:Android
Arduino
Robótica cooperativa
Control de formación
Cooperative robotics
Formation control
Maestría en ingeniería electrónica - Tesis y disertaciones académicas
Description
Summary:Un teléfono inteligente ofrece muchas funcionalidades útiles dentro de un proyecto de robótica, especialmente robótica móvil. En este contexto, en este trabajo se presenta el diseño y desarrollo de un conjunto de herramientas para desarrollar proyectos de robótica, específicamente robótica cooperativa, que utilicen dispositivos con sistema operativo Android. La primera herramienta es una biblioteca desarrollada para Android que encapsula tareas comunes en robótica cooperativa como requerimientos de comunicación, control de variables y cooperación entre agentes. La segunda, es una biblioteca para la tarjeta Arduino ADK que haga compatible la comunicación y el manejo de variables con la biblioteca de Android. Finalmente, la tercera herramienta consiste en una aplicación que valide la biblioteca para Android implementando una aplicación común en robótica cooperativa, el control de formación. La aplicación de control de formación inicia con el diseño y construcción de tres robots de locomoción diferencial, y finaliza con el diseño e implementación de una aplicación que controla la formación a partir las imágenes capturadas por una cámara externa.