Estrategia Lúdica Digital Colaborativa de Bienestar Estudiantil Para Mitigar la Repitencia Escolar y el Desinterés en el Aprendizaje en Grado Segundo

Digital

Detalles Bibliográficos
Autor: Chacón-Gómez, Sandra Patricia
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2021
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/6646
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6646
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Tecnologías Digitales
Lúdica
Colaborativo
TIC
RED
Repitencia
Desinterés
Aplicaciones
Software
Herramientas
Bienestar
Aprendizaje
Digital Technologies
Playful
Collaborative
ICT
NETWORK
Repetition
Disinterest
Applications
Tools
Well-Being
Learning
Descripción
Sumario:Digital