Fomentar el Pensamiento Computacional Mediante el Método Steam con el Lenguaje de Programación Scratch Como Estrategia de Apoyo al Fortalecimiento del Pensamiento Numérico y Variacional en Estudiantes de Grado 3,4 y 5 de Básica Primaria

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Detalles Bibliográficos
Autor: Morales-Salazar, Diana
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2021
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/7630
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7630
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Pensamiento Computacional
STEAM
Scratch
Computational Thinking
Descripción
Sumario:Digital