MARXISMO E VIDEOGAMES PARA ALÉM DA IMAGEM

A presente resenha trata do livro "Marx no fliperama: Videogames e luta de classes”, que faz uma análise temática do referido livro. Na obra, o autor faz uma investigação da moderna indústria dos jogos eletrônicos sob a perspectiva do Materialismo Histórico, buscando compreender os videogames e...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Santos Mota, Daniel
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2021
País:Brasil
Institución:Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia (UESB)
Repositorio:Revista Binacional Brasil-Argentina
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:periodicos.periodicos2.uesb.br:article/9703
Acceso en línea:https://periodicos2.uesb.br/index.php/rbba/article/view/9703
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Marxismo
Materialismo hist´órico
Videogames
Luta de classes
Materialismo historico
Videojuegos
Lucha de clases
Historical Materialism
Class Struggle
Descripción
Sumario:A presente resenha trata do livro "Marx no fliperama: Videogames e luta de classes”, que faz uma análise temática do referido livro. Na obra, o autor faz uma investigação da moderna indústria dos jogos eletrônicos sob a perspectiva do Materialismo Histórico, buscando compreender os videogames em sua totalidade, desde a história do jogar, passando pela produção, comércio, relações de produção e organização da classe trabalhadora envolvida na produção destes jogos. Esta é uma obra que demonstra que os videogames, assim como toda a sociedade, são campo de disputa entre as classes sociais, e neste momento está quase completamente controlada pela burguesia. Para o autor, esse quadro deve ser alterado.