Aprendizagem na engenharia de produção através de jogos: análise usando o ProKnow-c

Este estudo tem como objetivo geral explorar o portfólio bibliográfico encontrado por intermédio do método ProKnow-C, o qual traz artigos importantes ao tema: Uma melhor aprendizagem da engenharia de produção na universidade através de jogos. O método ProKnow-C refere-se de uma análise quantitativa...

Full description

Bibliographic Details
Authors: Nascimento, Lucas Bergami, Oliveira, Kathleen Silvestre de, Servare Junior, Marcos Wagner Jesus, Bragança, Maria Carolina Drago
Format: article
Status:Published version
Publication Date:2022
Country:Brasil
Institution:Universidade Federal do Espírito Santo (UFES)
Repository:Brazilian Journal of Production Engineering
Language:Portuguese
English
OAI Identifier:oai:periodicos.ufes.br:article/38566
Online Access:https://periodicos.ufes.br/bjpe/article/view/38566
Access Level:Open access
Keyword:Aprendizagem
Gamificação
ProKnow-c
Learning
Gamification
Aprendizaje
Gamificación
Description
Summary:Este estudo tem como objetivo geral explorar o portfólio bibliográfico encontrado por intermédio do método ProKnow-C, o qual traz artigos importantes ao tema: Uma melhor aprendizagem da engenharia de produção na universidade através de jogos. O método ProKnow-C refere-se de uma análise quantitativa de artigos publicados realizadas por meio de filtros como a leitura de pedaços e integralidade do texto e a quantidade de citações que consta no Google Scholar, e assim por diante. A partir desse estudo, identificou-se 08 artigos que integra o portfólio bibliográfico, em que foram observados nestes trabalhos os autores de destaque, os meios de publicações de destaque, o material que auxiliou como base para os trabalhos, além de mencionar as contribuições de cada um deles, da aprendizagem no ensino superior de engenharia de produção através dos jogos.