Jogos eletrônicos como instrumentos de aprendizagem dentro da Educação Física escolar
O presente artigo visa o estudo acerca da possibilidade de Educação Física escolar apresentar os jogos eletrônicos como conteúdo a ser trabalhado nas aulas, onde existem diversas formas de serem aplicadas nas aulas. A BNCC compreende que os jogos eletrônicos são um fenômeno que não pode se dissociar...
| Autores: | , , |
|---|---|
| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2022 |
| País: | Brasil |
| Institución: | Universidade Federal de Itajubá (UNIFEI) |
| Repositorio: | Research, Society and Development |
| Idioma: | portugués |
| OAI Identifier: | oai:ojs.pkp.sfu.ca:article/37059 |
| Acceso en línea: | https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/37059 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Beneficios Juegos eletrônicos E-sports Ejercicio físico. Benefícios Jogos eletrônicos Exercício físico. Benefits Electronic games Physical exercise. |
| Sumario: | O presente artigo visa o estudo acerca da possibilidade de Educação Física escolar apresentar os jogos eletrônicos como conteúdo a ser trabalhado nas aulas, onde existem diversas formas de serem aplicadas nas aulas. A BNCC compreende que os jogos eletrônicos são um fenômeno que não pode se dissociar do universo das crianças e adolescentes da nova geração, como prova foram incluídos como competências gerais e habilidades específicas na Educação do Brasil. Jogos e brincadeiras são atividades baseadas no lúdico e são de extrema importância para a formação de crianças e jovens. Hoje em dia a tecnologia possui grande influência na vida das pessoas, passando a ser essencial no cotidiano de todos, o que causou ampliação das tecnologias desenvolvidas. A partir das inovações houve o aumento do uso da internet, sendo ela atuante em várias áreas, como na educação, na mídia, na política, na cultura etc. Esses jogos sofrem influência a partir do cenário cultural ou histórico em que se encontram ou pretendem reproduzir, tornando-se uma expressão da sociedade além de desenvolver também habilidades motoras, sociais e cognitivas. A história dos jogos virtuais está totalmente ligada com a evolução da internet e dos aparelhos de computação. Tendo início com os primeiros desenvolvedores e seus games feitos de maneiras simples, sem nenhuma projeção de como esses jogos funcionam; com o primeiro feito para rodar em osciloscópios. |
|---|