ABORDAGEM DESIGN THINKING NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS EDUCATIVOS COMO APOIO À ALFABETIZAÇÃO

Este trabalho apresenta as etapas de criação e desenvolvimento de um jogo digital com o objetivo de auxiliar na aprendizagem de crianças em fase de alfabetização a partir da abordagem Design Thinking. O jogo digital de caráter educativo foi concebido e aplicado com um grupo de 13 crianças em process...

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Detalhes bibliográficos
Autores: Carvalho, Camila Nascimento de, Santos, Sylvana Karla da Silva de Lemos
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2023
País:Brasil
Recursos:Associação para Promoção de Ações e Projetos Interdisciplinares em Educação e Pesquisa
Repositorio:Revista Nova Paideia
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:ojs.ojs.novapaideia.org:article/291
Acesso em linha:http://ojs.novapaideia.org/index.php/RIEP/article/view/291
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Alfabetização. Jogo digital. Aprendizagem. Ludicidade. Experiência.
Descrição
Resumo:Este trabalho apresenta as etapas de criação e desenvolvimento de um jogo digital com o objetivo de auxiliar na aprendizagem de crianças em fase de alfabetização a partir da abordagem Design Thinking. O jogo digital de caráter educativo foi concebido e aplicado com um grupo de 13 crianças em processo de alfabetização de uma escola pública no Distrito Federal, com idade entre 8 e 9 anos, considerando a possibilidade de motivar a curiosidade desse público, a familiaridade com a tecnologia e as possíveis defasagens de aprendizado ocasionadas durante o isolamento social e a pandemia da Covid-19. Os resultados iniciais indicam que houve interesse das crianças pela proposta e que o jogo digital com foco educativo e ferramenta lúdica, pode colaborar no processo de alfabetização de crianças.