Museus virtuais: desafios, percepções e potencialidades
Os museus virtuais, a princípio, potencializaram os tradicionais; ademais, hoje, passam por avanços que permitem que ciberespaços e realidades virtuais tenham sua própria capacidade de transcender à existência de uma realidade tangível, ou seja, emanciparam-se de espaços físicos e se apresentam na v...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | Brasil |
| Institución: | Universidade de São Paulo (USP) |
| Repositorio: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP |
| Idioma: | portugués |
| OAI Identifier: | oai:teses.usp.br:tde-21102024-155238 |
| Acceso en línea: | https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/93/93131/tde-21102024-155238/ |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Arte Digital Audiências Virtuais Cibercepção Ciberespaço Cibermuseu Cyberception Cybermuseum Cyberspace Digital Art Digital Museum Museu Digital Museu Virtual Virtual Audiences Virtual Museum |
| Sumario: | Os museus virtuais, a princípio, potencializaram os tradicionais; ademais, hoje, passam por avanços que permitem que ciberespaços e realidades virtuais tenham sua própria capacidade de transcender à existência de uma realidade tangível, ou seja, emanciparam-se de espaços físicos e se apresentam na virtualidade como elementos autônomos. A dissertação pretende analisar os progressos acerca desse historicamente recente modelo de museu, que vem ganhando repercussão na atualidade, além de buscar entender e estabelecer critérios e orientações para as obras de arte em ambientes virtuais. Busca assimilar como se dá a transmissão do conhecimento cultural e artístico através desses museus, e o impacto do alcance desse campo do conhecimento, que utiliza aplicativos e sites desenvolvidos para terminais computacionais, tablets e smartphones, e que têm o propósito de tornar a informação artístico-cultural acessível, de forma eficaz e alinhada aos padrões midiáticos do momento. Outro aspecto fundamental da pesquisa é como – e se – museus virtuais têm permanecido ativos, pois esse tipo de tecnologia requer atenção, quando consideramos as manutenções e atualizações que o campo digital exige. São analisadas as experiências de visitação online de grandes museus, tais como o Museu do Louvre, o Metropolitan Museum, o MASP, entre outros, além do aplicativo Google Arts and Culture. A intenção da dissertação é elaborar uma crítica que reconheça vantagens e equívocos encontrados na era tecnológica em que vivemos, para compreender mais detalhes sobre o que está disponível, acessível, e sob qual custo |
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