Proposta de ensino de programação para crianças com Scratch e pensamento computacional

Resumo: Este trabalho apresenta uma proposta para um conjunto de práticas pedagógicas, com o objetivo de explorar o conteúdo de Lógica de Programação e Pensamento Computacional, em uma abordagem motivadora e criativa. São propostas atividades de Programação para crianças de 10 a 13 anos de idade usa...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Zanetti, Humberto Augusto Piovesana, 1983-, Borges, Marcos Augusto Francisco, 1971-, Leal, Valéria Cristina Gomes, 1973-, Matsuzaki, Igor Yukio, 1995-
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2017
País:Brasil
Institución:Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP)
Repositorio:Repositório da Produção Científica e Intelectual da Unicamp
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:https://www.repositorio.unicamp.br/:1344339
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.12733/11510
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Scratch (Linguagem de programação de computador)
Pensamento computacional
Programação (Computadores) - Estudo e ensino
Scratch (Computer program language)
Computational thinking
Computer programming - Study and teaching
Artigo original
Descripción
Sumario:Resumo: Este trabalho apresenta uma proposta para um conjunto de práticas pedagógicas, com o objetivo de explorar o conteúdo de Lógica de Programação e Pensamento Computacional, em uma abordagem motivadora e criativa. São propostas atividades de Programação para crianças de 10 a 13 anos de idade usando como ferramenta de programação o ambiente Scratch. Essas atividades podem ser aplicadas em um contexto formal de ensino, em escolas que tenham uma carga horária específica para ensino de Computação ou em atividades fora do contexto formal da escola, em ambientes diferenciados de aprendizado