Projeto de um modelador de sólidos híbrido, baseado na técnica CSG, com ênfase a eliminação de operações intermediárias e visualização.
Modeladores de sólidos vem encontrando a cada dia um novo campo de atuação. Com a finalidade de representar um corpo rígido no espaço virtual do computador, possibilitando simulações diretamente na máquina, sem o custo da confecção de protótipos, estes softwares tornam-se complexos e em alguns casos...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis doctoral |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 1992 |
| País: | Brasil |
| Institución: | Universidade de São Paulo (USP) |
| Repositorio: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP |
| Idioma: | portugués |
| OAI Identifier: | oai:teses.usp.br:tde-19112024-150842 |
| Acceso en línea: | https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-19112024-150842/ |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Computação Computing Modeladores de sólidos Solid modelers |
| Sumario: | Modeladores de sólidos vem encontrando a cada dia um novo campo de atuação. Com a finalidade de representar um corpo rígido no espaço virtual do computador, possibilitando simulações diretamente na máquina, sem o custo da confecção de protótipos, estes softwares tornam-se complexos e em alguns casos, não fornecem ferramentas que facilitam sua manipulação simples pelos projetistas. Este trabalho buscou apresentar soluções para os casos em que o usuário fica submetido a condições de extrema rigidez dos modeladores. É apresentado o caso de falta de opção na eliminação de operações envolvidas durante a fase de modelamento, nos modeladores do tipo CSG, encaminhando esse problema para uma solução amigável, dando grande flexibilidade ao usuário. É também enfocado o aspecto de visualização do sólido, com o objetivo de reduzir o tempo de processamento, em que é apresentado uma estrutura de mapeamento e representação da imagem, considerando o observador em qualquer ponto do espaço. |
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