[en] IMPLEMENTATION OF A PATH TRACING RENDER

[pt] Graças aos avanços significativos nas técnicas de renderização e ao aumento do poder computacional, o algoritmo de traçado de caminhos, também chamado de traçado de raios com Monte Carlo, tornou-se o método de renderização predominante usado em campos que priorizam o realismo, como na produção...

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Detalhes bibliográficos
Autor: BIANCA FARIA DUTRA FRAGOSO
Formato: tesis doctoral
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2023
País:Brasil
Recursos:Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-RIO)
Repositorio:Repositório Institucional da PUC-RIO (Projeto Maxwell)
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:MAXWELL.puc-rio.br:61873
Acesso em linha:https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=61873&idi=1
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=61873&idi=2
http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.61873
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:[pt] AMOSTRAGEM POR IMPORTANCIA
[pt] FOTORREALISMO
[pt] DISPERSAO
[pt] RENDERIZACAO CINEMATOGRAFICA
[pt] RASTREAMENTO
[pt] FUNCAO DE FASE
[pt] RICOCHETEAR
[pt] BRDF
[pt] TRACADO DE CAMINHOS
[pt] SUPERFICIE
[pt] VOLUME
[pt] MONTE CARLO
[pt] TRANSMITANCIA
[en] IMPORTANCE SAMPLING
[en] PHOTOREALISM
[en] SCATTERING
[en] CINEMATOGRAPHIC RENDERING
[en] TRACKING
[en] PHASE FUNCTION
[en] BOUNCE
[en] BRDF
[en] PATH TRACING
[en] SURFACE RENDER
[en] VOLUMETRIC RENDER
[en] MONTE CARLO
[en] TRANSMITTANCE
Descrição
Resumo:[pt] Graças aos avanços significativos nas técnicas de renderização e ao aumento do poder computacional, o algoritmo de traçado de caminhos, também chamado de traçado de raios com Monte Carlo, tornou-se o método de renderização predominante usado em campos que priorizam o realismo, como na produção de filmes e na visualização fotorrealista de exames médicos. Esse algoritmo simula precisamente o comportamento da luz possibilitando a simulação de alguns efeitos de iluminação, como sombras suaves, reflexos brilhantes e iluminação indireta. Esta dissertação trata do problema de renderização fotorrealista de cenas envolvendo tanto superfícies como volumes. Ela tem como contribuição a apresentação e explicação dos principais métodos que podem ser utilizados no desenvolvimento do algoritmo de traçado de caminhos, além de ter como produto final a implementação desse algoritmo resultando em um framework que renderiza cenas híbridas que podem envolver superfícies e volumes.