Teoria de autodeterminação utilizada em mundos virtuais, um estudo de caso

Esta pesquisa investigou o impacto da combinação de mundos virtuais 3D com dispositivos móveis, agentes conversacionais e sensor de movimentação, como elementos capazes depromover a motivação de sujeitos envolvidos em um programa de controle de obesidade, fator de alta relevância uma vez que o trata...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Sgobbi, Fabiana Santiago, Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2018
País:Brasil
Institución:Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
Repositorio:Repositório Institucional da UFRGS
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:www.lume.ufrgs.br:10183/263109
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10183/263109
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Tecnologia educacional
Self-determination
Virtual world
Sensors
Descripción
Sumario:Esta pesquisa investigou o impacto da combinação de mundos virtuais 3D com dispositivos móveis, agentes conversacionais e sensor de movimentação, como elementos capazes depromover a motivação de sujeitos envolvidos em um programa de controle de obesidade, fator de alta relevância uma vez que o tratamento personalizado tem alto custo e a obesidade é um problema mundial. Este conjunto de tecnologias foi utilizado como estratégia de apoio com vistas a oferecer ao u su ário a sensação de “estar presente” num contexto especialmente preparado para promover a motivação e aprendizagem com a intera ção com objetos 3D. Este traz um recorte sobre a teoria da autodeterminação e como pode ser trabalhada com os dispositivos de Internet das coisas e agentes conversacionais em mundo virtuais.