Un análisis de los vínculos entre deportes electrónicos y juegos olímpicos a la luz del foro olimpismo en acción

La práctica competitiva de video juegos denominada como Deportes Electrónicos ha aumentado enormemente su popularidad en los últimos años, constituyéndose como una industria que involucra a millones de jugadores y espectadores. A pesar de su masividad a nivel mundial y las importantes cifras que la...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Kopp, Julian Ignacio
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2019
País:Argentina
Institución:Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas
Repositorio:CONICET Digital (CONICET)
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ri.conicet.gov.ar:11336/130595
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11336/130595
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:VIDEOJUEGOS
DEPORTES ELECTRONICOS
OLIMPISMO
LEGITIMIDAD
https://purl.org/becyt/ford/5.9
https://purl.org/becyt/ford/5
Descripción
Sumario:La práctica competitiva de video juegos denominada como Deportes Electrónicos ha aumentado enormemente su popularidad en los últimos años, constituyéndose como una industria que involucra a millones de jugadores y espectadores. A pesar de su masividad a nivel mundial y las importantes cifras que la reflejan, su estatuto de deporte continúa en discusión, por lo que el reconocimiento por parte del Comité Olímpico Internacional y su inclusión en los Juegos Olímpicos es una de las formas de legitimación más anheladas desde la esfera de los deportes electrónicos. Este trabajo busca indagar sobre los vínculos y tensiones entre los Deportes Electrónicos y los Juegos Olímpicos, retomando las discusiones propuestas en el Foro Olimpismo en Acción realizado en Buenos Aires en octubre de 2018.