Museos y la Internet: contextos para la innovación

La implementación a escala global de las nuevas tecnologías de lainformación y la comunicación (tic) influye en todas las esferas dela vida social, incluso en las actividades desarrolladas por institucionescomo los museos. La disponibilidad de museos en la Internetsupone la posibilidad de ofrecer pr...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Elisondo, Romina Cecilia, Melgar, Maria Fernanda
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2015
País:Argentina
Institución:Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas
Repositorio:CONICET Digital (CONICET)
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ri.conicet.gov.ar:11336/67045
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11336/67045
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:MUSEOS
INNOVACIÓN
CREATIVIDAD
APRENDIZAJE
https://purl.org/becyt/ford/5.3
https://purl.org/becyt/ford/5
Descripción
Sumario:La implementación a escala global de las nuevas tecnologías de lainformación y la comunicación (tic) influye en todas las esferas dela vida social, incluso en las actividades desarrolladas por institucionescomo los museos. La disponibilidad de museos en la Internetsupone la posibilidad de ofrecer propuestas educativas novedosas auna gran variedad de personas. El artículo tiene por objetivo analizar,desde el punto de vista de la creatividad y del aprendizaje, elsitio web del Google Culture Institute. Específicamente, se realizauna descripción analítica del Art Project, el World Wonders y MomentosHistóricos como potenciales entornos de innovación educativa.Se destaca el papel de los museos virtuales en la educación yel aprendizaje permanentes, y como espacios complementarios de laeducación formal.