Un algoritmo de contacto mortar aplicable a problemas tridimensionales

En este trabajo se propone un algoritmo mortar para el estudio del contacto mecánico en problemas de elasticidad tridimensional. La superficie de proyección utilizada para la integración de las ecuaciones se define a través de una base local cartesiana en cada elemento de contacto, de esta forma se...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Cavalieri, Federico José, Fachinotti, Victor Daniel, Cardona, Alberto
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2012
País:Argentina
Institución:Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas
Repositorio:CONICET Digital (CONICET)
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ri.conicet.gov.ar:11336/18765
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11336/18765
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:CONTACT
AUGMENTED LAGRANGIAN METHOD
FINITE ELEMENTS
FRICTION
https://purl.org/becyt/ford/2.3
https://purl.org/becyt/ford/2
Descripción
Sumario:En este trabajo se propone un algoritmo mortar para el estudio del contacto mecánico en problemas de elasticidad tridimensional. La superficie de proyección utilizada para la integración de las ecuaciones se define a través de una base local cartesiana en cada elemento de contacto, de esta forma se facilita la implementación del algoritmo y la linealización de las ecuaciones. Se proponen ejemplos donde se demuestra que el algoritmo satisface los tests de la parcela. Finalmente se utiliza el algoritmo en un caso de interés industrial, el contacto de una válvula de motor de combustión interna con su asiento.