Jugadores imaginados. Para un modelo de análisis de la enunciación en el videojuego

Fil: Kirchheimer, Mónica. Universidad Nacional de las Artes. Área Transdepartamental de Crítica de Artes. Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica; Argentina

Detalles Bibliográficos
Autor: Maté, Diego
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2022
País:Argentina
Institución:Universidad Nacional de las Artes
Repositorio:Repositorio Institucional Digital (UNA)
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.una.edu.ar:56777/1684
Acceso en línea:http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1684
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Videojuego
Enunciación
Sociosemiótica
Game studies
Ludicidad
Semiótica
Ciencias de la Comunicación
Crítica de Artes
Descripción
Sumario:Fil: Kirchheimer, Mónica. Universidad Nacional de las Artes. Área Transdepartamental de Crítica de Artes. Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica; Argentina