El sentido de las "prácticas lúdicas" en Educación Física

El trabajo presenta avances de una investigación que hace eje en las perspectivas teóricas sobre el juego en tanto contenido a ser enseñado, en los Diseños Curriculares Jurisdiccionales (DCJ) de la formación superior en Educación Física en Argentina. Puntualmente, el escrito trabaja sobre 3 DCJ, dad...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Viñes, Nicolás, Renati, Maria Cecilia, Perazzo, Soledad Luján, Inama, Juana
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2022
País:Argentina
Institución:Universidad Nacional de La Plata. Facultad Humanidades y Ciencias de la Educación
Repositorio:Memoria Académica (UNLP-FAHCE)
Idioma:español
OAI Identifier:oai:memoria.fahce.unlp.edu.ar:snrd:Jpr15424
Acceso en línea:https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/art_revistas/pr.15424/pr.15424.pdf
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Educación física
Prácticas lúdicas
Lúdico
Juego
Curriculum
Formación
Ludic practices
Ludic
Game
Training
Práticas lúdicas
Ludicidade
Jogo
Formação
Descripción
Sumario:El trabajo presenta avances de una investigación que hace eje en las perspectivas teóricas sobre el juego en tanto contenido a ser enseñado, en los Diseños Curriculares Jurisdiccionales (DCJ) de la formación superior en Educación Física en Argentina. Puntualmente, el escrito trabaja sobre 3 DCJ, dado que nominan sus asignaturas como "Prácticas lúdicas" y, por ello, presentan sentidos actuales de lo que se busca analizar en el presente trabajo, lo "lúdico" en tanto categoría. Para este análisis, primero, se presentarán algunas críticas interesantes de Grillo acerca de pensar lo lúdico como una cualidad natural y de Rivero en torno al uso adjetivado que se hace del concepto, debido a que presentan miradas locales que discuten directamente con el sentido que circula en los diseños. Segundo, se desarrollarán las ideas de Benveniste debido a su utilidad teórica al momento de pensar lo lúdico superando las críticas mencionadas para luego avanzar con el análisis de los currículos de la formación respecto de lo lúdico y así poder triangular las categorías sociales y las analíticas.