Una guía para la conceptualización de juegos educativos móviles

Objetivo: Analizar en el marco del "Aprendizaje Móv il", el uso de Juegos Educativos Móviles basados en posicionamiento (JEMBP), para proponer una Guía para su conceptualización que contemple la separación de los Aspectos de Contenido y Movilidad de manera de posibilitar el reúso y la adap...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Lliteras, Alejandra Beatriz
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2013
País:Argentina
Institución:Universidad Nacional de La Plata
Repositorio:SEDICI (UNLP)
Idioma:español
OAI Identifier:oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/32721
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/32721
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Informática
juegos móviles
Juego e Implementos de Juego
Niño
reúso
juegos educativos
aprendizaje móvil
Descripción
Sumario:Objetivo: Analizar en el marco del "Aprendizaje Móv il", el uso de Juegos Educativos Móviles basados en posicionamiento (JEMBP), para proponer una Guía para su conceptualización que contemple la separación de los Aspectos de Contenido y Movilidad de manera de posibilitar el reúso y la adaptación de dichos juegos.