Algunas metodologías para proyectar entornos de realidad aumentada efectivos

El proceso de diseño de sistemas y aplicaciones interactivas evolucionó de manera notable durante los últimos años. La necesidad de crear productos digitales efectivos (transparentes a nivel funcional, fáciles de usar) motivó la optimización de metodologías y procedimientos existentes (provenientes...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Silva, Christian
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2018
País:Argentina
Recursos:Universidad Nacional de La Plata
Repositorio:SEDICI (UNLP)
Idioma:español
OAI Identifier:oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/154892
Acesso em linha:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/154892
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Multimedia
Bellas Artes
Realidad aumentada
Diseño de experiencia
Evaluaciones heurísticas
Realidades mixtas
Diseño de interacción
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