Cita APA

Sánchez Coterón, L. (2014). El videojuego como paradigma de creación procedural: Ventajas e inconvenientes.

Citación estilo Chicago

Sánchez Coterón, Lara. El Videojuego Como Paradigma De Creación Procedural: Ventajas E Inconvenientes. 2014.

Cita MLA

Sánchez Coterón, Lara. El Videojuego Como Paradigma De Creación Procedural: Ventajas E Inconvenientes. 2014.

Precaución: Estas citas no son 100% exactas.