Bedia, J., Belver, C., Moreno Medina, I., & Peñas Garzón, M. (2023). La gamificación como herramienta de recuperación de la atención en clases de larga duración.
Citación estilo ChicagoBedia, Jorge, Carolina Belver, Irene Moreno Medina, y Manuel Peñas Garzón. La Gamificación Como Herramienta De Recuperación De La Atención En Clases De Larga Duración. 2023.
Cita MLABedia, Jorge, Carolina Belver, Irene Moreno Medina, y Manuel Peñas Garzón. La Gamificación Como Herramienta De Recuperación De La Atención En Clases De Larga Duración. 2023.
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