Programación didáctica e innovación basada en proyectos y gamificación en un entorno de semipresencialidad

Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional (Universidad de Oviedo, Facultad de Formación del Profesorado y Educación)

Detalhes bibliográficos
Autor: Pico López, Óscar
Formato: tesis de maestría
Fecha de publicación:2021
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/243792
Acesso em linha:https://digibuo.uniovi.es/dspace/bitstream/handle/10651/60586/TFM_OscarPicoLopez.pdf?sequence=4&isAllowed=y
https://hdl.handle.net/11162/243792
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:informática
didáctica
enseñanza profesional
innovación pedagógica
método de proyectos
práctica pedagógica
superior segundo ciclo
enseñanza semipresencial
gamificación
COVID-19
Descrição
Resumo:Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional (Universidad de Oviedo, Facultad de Formación del Profesorado y Educación)