Análisis del componente lúdico en ELE aplicado a aprendientes chinos

El presente Trabajo Fin de Máster es un estado de la cuestión cuya finalidad es investigar el papel del componente lúdico en la enseñanza de español como lengua extranjera (ELE). A través de comparar las ideas de distintos autores respecto a la definición, la usabilidad y las características de dich...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Guo, Qishu
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2020
País:España
Institución:Universidad de Alcalá (UAH)
Repositorio:e_Buah Biblioteca Digital Universidad de Alcalá
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ebuah.uah.es:10017/46214
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10017/46214
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Juego
Enfoque
Cultura
Metodología
China
Filología
Philology
Descripción
Sumario:El presente Trabajo Fin de Máster es un estado de la cuestión cuya finalidad es investigar el papel del componente lúdico en la enseñanza de español como lengua extranjera (ELE). A través de comparar las ideas de distintos autores respecto a la definición, la usabilidad y las características de dicho componente, intentamos investigar con cuáles de los métodos o enfoques pedagógicos que se han sucedido en el tiempo puede funcionar y con cuáles resulta imposible. Luego, se ha introducido un análisis sobre el alumnado chino para comprobar si el componente lúdico es válido para este grupo de estudiantes que provienen de la cultura oriental, donde las metodologías para la enseñanza de lenguas extranjeras resultan muy distintas a las occidentales. Para llevar a cabo este trabajo, además de recurrir a la información que proporcionan diversas fuentes y autores, la argumentación también parte de los dos documentos de referencia en el ámbito de ELE: Marco Común Europeo de Referencia para las lenguas (MCER) y el Plan Curricular del Instituto Cervantes (PCIC).