Diviértete con Arduino
El proyecto consiste en la construcción de un sistema automático que sirve para controlar el encendido y apagado de un aparato eléctrico. Para ello, se programa una placa Arduino que activa y desactiva un relé mediante conexión Bluetooth desde el móvil. Además, se diseña una aplicación específica co...
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2018 |
| País: | España |
| Institución: | Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) |
| Repositorio: | Redined. Red de Información Educativa |
| OAI Identifier: | oai:redined.educacion.gob.es:11162/172585 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11162/172585 http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/elbucio/2018/07/10/diviertete-con-arduino/ |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | tecnología electrónica proyecto medios de enseñanza ESO |
| Sumario: | El proyecto consiste en la construcción de un sistema automático que sirve para controlar el encendido y apagado de un aparato eléctrico. Para ello, se programa una placa Arduino que activa y desactiva un relé mediante conexión Bluetooth desde el móvil. Además, se diseña una aplicación específica con AppInventor para realizar el control. Se considera que el sistema puede ser de gran ayuda para personas con algún tipo de discapacidad, permitiendo que la domótica pueda hacer su vida más fácil. |
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