La flexibilidad en apps de cuentos de Realidad Aumentada

Esta investigación indaga acerca de la flexibilidad de dos apps de cuentos de realidad aumentada, así como ocho variables concretas de esta característica cognitiva de la creatividad a partir del cuestionario Creapp 6-12 (Del Moral Pérez, Bellver, & Guzmán: 2018). El estudio concluye que cum...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Peña Acuña, Beatriz, Martínez Sala, Alba María, Felipe Morales, Andrea
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2020
País:España
Institución:Universidad de Huelva (UHU)
Repositorio:Arias Montano. Repositorio Institucional de la Universidad de Huelva
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ariasmontano.uhu.es:10272/19094
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10272/19094
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:app
Realidad aumentada
Creatividad
Flexibilidad cognitiva
Transmedia
Metodología docente
Tecnología educativa
tic
tac
Creativity
Flexibility
Didactic methods
Augmented reality
Educational technology
58 Pedagogía
57 Lingüística
63 Sociología
Descripción
Sumario:Esta investigación indaga acerca de la flexibilidad de dos apps de cuentos de realidad aumentada, así como ocho variables concretas de esta característica cognitiva de la creatividad a partir del cuestionario Creapp 6-12 (Del Moral Pérez, Bellver, & Guzmán: 2018). El estudio concluye que cumplen todas las variables específicas de la flexibilidad, usadas en actividades de modo convergente y divergente: estimulan el pensamiento crítico y divergente, la accesibilidad y adaptación a distintos niveles de dificultad, que incluyen variedad de códigos, permiten la interrelación de elementos dispares, construir diferentes relatos, manipular e intercambiar elementos, cambiar y reformular el relato.