Octree-based, GPU implementation of a continuous cellular automaton for the simulation of complex, evolving surfaces
13 páginas, 9 figuras, 2 tablas.-- et al.-- El pdf del artículo es la versión pre-print.
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2011 |
| País: | España |
| Institución: | Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) |
| Repositorio: | DIGITAL.CSIC. Repositorio Institucional del CSIC |
| OAI Identifier: | oai:digital.csic.es:10261/48298 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10261/48298 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Parallel computing Dynamic surface Graphics processing unit (GPU) Many-core processors Cellular automata Anisotropic wet etching |
| Sumario: | 13 páginas, 9 figuras, 2 tablas.-- et al.-- El pdf del artículo es la versión pre-print. |
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