From the Game to Dyanemic Galleries in the Hypermedia Journalistic Narrative: An Analysis of the Special' The Battle of Belo Monte”/A Batalha de Belo Monte By Folha de S. Paulo

Este artículo presenta un análisis de la narrativa hipermedia del informe 'A Batalha de Belo Monte', publicado en la página web de Folha de S. Paulo en diciembre de 2013. El objetivo del estudio es identificar los elementos utilizados en la composición de los hipermedia narrativa y verific...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Colussi, Juliana, Magalhães Firmino, Leonardo
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2016
País:Colombia
Institución:Universidad del Rosario
Repositorio:Repositorio EdocUR - U. Rosario
Idioma:inglés
OAI Identifier:oai:repository.urosario.edu.co:10336/27757
Acceso en línea:https://repository.urosario.edu.co/handle/10336/27757
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Narrativa hipermedia
Interactividad
Periodismo cibernético
Folha de S.Paulo
Hypermedia narrative
Interactivity
Cyber journalism
Descripción
Sumario:Este artículo presenta un análisis de la narrativa hipermedia del informe 'A Batalha de Belo Monte', publicado en la página web de Folha de S. Paulo en diciembre de 2013. El objetivo del estudio es identificar los elementos utilizados en la composición de los hipermedia narrativa y verificar las posibilidades de nivel de interactividad que ofrece al usuario. En cuanto a la metodología, se ha utilizado el análisis de contenido web; Se han establecido dos categorías de análisis: elementos narrativos y niveles de interactividad. Los resultados sugieren que la ausencia de enlaces en la parte textual limita la ruta del usuario dentro de la narrativa hipermedia. Aunque el mayor nivel de interactividad ocurre en el juego de información insertado en el primer capítulo. Las restantes opciones de interactividad son por tipo de selección, en la que el usuario puede elegir ver videos y acceder a las galerías de fotos