Gómez Cubillos, V. N. (2022). TweenityVR: Una metodología para dar soporte al Diseño Centrado en el Usuario en el prototipado de simuladores en realidad virtual.
Citación estilo ChicagoGómez Cubillos, Vivian Natalia. TweenityVR: Una Metodología Para Dar Soporte Al Diseño Centrado En El Usuario En El Prototipado De Simuladores En Realidad Virtual. 2022.
Cita MLAGómez Cubillos, Vivian Natalia. TweenityVR: Una Metodología Para Dar Soporte Al Diseño Centrado En El Usuario En El Prototipado De Simuladores En Realidad Virtual. 2022.
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