Entre os games e o gaming: por uma compreensão sistêmica das experiências culturais eletrolúdicas
Trata-se de um ensaio que discute sobre a necessidade de expandir a compreensão acerca das experiências educativas baseadas em jogos digitais, concebendo-as para além dos jogos propriamente ditos. Para isso, reflete sobre a diversão, com a ajuda dos conceitos de alegria e fluxo; em seguida contextua...
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2012 |
| País: | Brasil |
| Institución: | Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) |
| Repositorio: | Repositório Institucional da UFSC |
| Idioma: | portugués |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.ufsc.br:123456789/240362 |
| Acceso en línea: | https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/240362 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Jogos digitais Diversão cultura digital gaming |
| Sumario: | Trata-se de um ensaio que discute sobre a necessidade de expandir a compreensão acerca das experiências educativas baseadas em jogos digitais, concebendo-as para além dos jogos propriamente ditos. Para isso, reflete sobre a diversão, com a ajuda dos conceitos de alegria e fluxo; em seguida contextualiza os jogos no cenário da convergência midiático-cultural, apresentando, por fim, a noção de gaming como possível abordagem capaz de atender às novas demandas das pesquisas sobre games e educação. |
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