Entre os games e o gaming: por uma compreensão sistêmica das experiências culturais eletrolúdicas

Trata-se de um ensaio que discute sobre a necessidade de expandir a compreensão acerca das experiências educativas baseadas em jogos digitais, concebendo-as para além dos jogos propriamente ditos. Para isso, reflete sobre a diversão, com a ajuda dos conceitos de alegria e fluxo; em seguida contextua...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Junior, Gilson Cruz, Cruz, Dulce Marcia
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2012
País:Brasil
Institución:Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)
Repositorio:Repositório Institucional da UFSC
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:repositorio.ufsc.br:123456789/240362
Acceso en línea:https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/240362
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Jogos digitais
Diversão
cultura digital
gaming
Descripción
Sumario:Trata-se de um ensaio que discute sobre a necessidade de expandir a compreensão acerca das experiências educativas baseadas em jogos digitais, concebendo-as para além dos jogos propriamente ditos. Para isso, reflete sobre a diversão, com a ajuda dos conceitos de alegria e fluxo; em seguida contextualiza os jogos no cenário da convergência midiático-cultural, apresentando, por fim, a noção de gaming como possível abordagem capaz de atender às novas demandas das pesquisas sobre games e educação.